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スタンダード
瓶詰の脳 一式
瓶詰の脳 一式
メイン | マナ | 枚数 |
焼夷流 | (1)(赤) | 4 |
石の宣告 | (1)(白) | 2 |
ナヒリの怒り | (2)(赤) | 3 |
天使の粛清 | (2)(白) | 2 |
パズルの欠片 | (2)(青) | 4 |
驚恐の目覚め | (2)(青)(青) | 2 |
忘却の一撃 | (3)(黒) | 2 |
熟読 | (3)(青)(青) | 2 |
潮からの蘇生 | (5)(青) | 2 |
魔性の教示者 | (2)(黒)(黒) | 2 |
燻蒸 | (3)(白)(白) | 3 |
瓶詰め脳 | (2) | 4 |
予言のプリズム | (2) | 4 |
平地 | 6 | |
島 | 8 | |
沼 | 5 | |
山 | 5 | |
サイド | マナ | 枚数 |
精神背信 | (1)(黒) | 2 |
光輝の炎 | (2)(赤) | 3 |
知恵の拝借 | (2)(黒) | 2 |
湧き上がる瘴気 | (3)(黒) | 2 |
次元の激高 | (3)(白)(白) | 1 |
白日の下に | (3)(緑)(青) | 1 |
失われた遺産 | (1)(黒)(黒) | 2 |
崩れた墓石 | (2) | 2 |
合計(メイン) | 60 | |
合計(サイド) | 15 |
OPENCV-3.2 + SFM + CUDA ON VISUALSTUDIO 2015 UPDATE3
OPENCV-3.2 が 12月23日に出ましたので 早速 環境構築
CMAKEで
opencv_contrib\modules\sfm\CMakeLists.txt を 一部修正
if(NOT HAVE_EIGEN OR NOT SFM_DEPS_OK) の直前に
set(SFM_DEPS_OK TRUE) を いれる。
VISUALSTUDIOで
LIBPNG の PNG.H の先頭あたりに #define _WINSOCKAPI_ を追加
LIBTIFF の TIFF.Hの先頭あたりに #define _WINSOCKAPI_ を 追加
opencv_core の precomp.h に #define NOMINMAX を 追加
opencv_imgcodecs の precomp.h に #define _WINSOCKAPI_ を 追加
opencv_perf_cudaarithm、opencv_perf_cudaimgproc,opencv_perf_cudastereo ,opencv_perf_cudawarpingをアンロード(BUG FIX が 終わるまで)